Fallout 4, il pluripremiato RPG post-apocalittico creato da Bethesda, ha recentemente ricevuto un nuovo aggiornamento che ha portato cambiamenti significativi all’esperienza di gioco. Questo articolo esplorerà in dettaglio le principali novità introdotte da questo update, concentrandosi in particolare sugli impressionanti miglioramenti grafici e sulla risoluzione di diversi problemi riscontrati con il precedente patch next-gen su Xbox.
Opzioni di prestazioni e modalità non prestazionali
Il nuovo aggiornamento di Fallout 4 introduce una serie di opzioni per la gestione delle prestazioni, consentendo ai giocatori di scegliere tra modalità a 30, 40 o 60 fotogrammi al secondo. Questa flessibilità offre agli utenti la possibilità di bilanciare la fluidità dell’azione con la qualità visiva, a seconda delle loro preferenze e delle capacità hardware della loro console.
Oltre alle nuove opzioni di frame rate, l’aggiornamento ha anche risolto un problema significativo con la modalità non prestazionale su Xbox. Inizialmente, questa modalità non offriva alcun vantaggio distintivo rispetto alla modalità prestazionale, ma il recente patch ha corretto questa mancanza, rendendo la modalità non prestazionale una valida alternativa per i giocatori che desiderano un’esperienza di gioco diversa.
Miglioramenti visivi sorprendenti
Uno degli aspetti più notevoli di questo aggiornamento è l’impressionante miglioramento della grafica di Fallout 4. Un utente Reddit, JamesIV4, ha condiviso una serie di screenshot che mettono a confronto le differenze prima e dopo l’aggiornamento, e i risultati sono davvero sorprendenti.
Le immagini mostrano un netto aumento della distanza di rendering, con alberi, edifici e altri elementi del paesaggio ora visibili a una distanza molto maggiore. Il livello di dettaglio è ora paragonabile alle impostazioni Ultra su PC, con una presenza molto più ricca e complessa di elementi nell’ambiente di gioco.
Confrontando le due versioni, la differenza è davvero sorprendente, quasi sbalorditiva. È incredibile che la versione iniziale lanciata sulle console Xbox sia riuscita a passare il controllo qualità in quelle condizioni. Tuttavia, è positivo che il problema sia stato risolto e che siano state introdotte nuove opzioni per migliorare l’esperienza di gioco.
Nuove opzioni di frame rate
Oltre ai miglioramenti visivi, il nuovo aggiornamento di Fallout 4 ha anche introdotto nuove opzioni per il frame rate. Secondo quanto riportato da Alexander Cope, i giocatori possono ora scegliere tra 30, 40 o 60 fotogrammi al secondo, sia nella modalità prestazionale che in quella non prestazionale.
Secondo i test condotti dal canale YouTube Fuzion Xbox Testing, la modalità non prestazionale riesce a mantenere un frame rate vicino ai 60 fotogrammi al secondo in modo abbastanza costante durante il gameplay. Questa è senza dubbio una notizia molto positiva per i giocatori che desiderano un’esperienza più fluida e reattiva.
Problemi persistenti con il sistema VATS
Nonostante i numerosi miglioramenti introdotti dall’aggiornamento, sembra che il sistema VATS (Vault-Tec Assisted Targeting System) di Fallout 4 continui a presentare problemi. Alcuni utenti hanno segnalato che il sistema VATS talvolta non riesce a individuare correttamente i nemici, anche quando sono chiaramente visibili. Questo problema, riportato da bjbgamer su Reddit, è ancora da risolvere e richiederà probabilmente un ulteriore patch per essere corretto.
Fonte dell’articolo qui.

