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ByteDance ridimensiona Nuverse: svolta nel settore giochi

ByteDance ridimensiona Nuverse: svolta nel settore giochi

By auroraoddi

ByteDance, la società madre di TikTok, ha recentemente annunciato la fine del suo ambizioso progetto nel settore dei giochi, portando alla luce i suoi piani per diventare uno dei principali concorrenti di Tencent, NetEase e MiHoYo. Tuttavia, dopo due anni di performance deludenti, il dipartimento dei giochi di ByteDance, chiamato Nuverse, sta ridimensionando significativamente le sue operazioni, sorprendendo molti dipendenti.

Una svolta inaspettata per ByteDance

La decisione di ridimensionare il dipartimento dei giochi di ByteDance è stata annunciata dopo una revisione interna dell’azienda. Un portavoce di ByteDance ha dichiarato: “Valutiamo regolarmente le nostre attività e apportiamo modifiche per concentrarci sulle aree di crescita strategica a lungo termine. A seguito di una recente revisione, abbiamo preso la difficile decisione di riorganizzare il nostro business nel settore dei giochi”.

Le conseguenze di questa decisione si sono tradotte in una serie di licenziamenti di massa, che hanno lasciato molti dipendenti di Nuverse nell’incertezza sul loro futuro. Non è ancora chiaro quanti dipendenti saranno coinvolti nel processo di ridimensionamento, ma nel corso degli anni, Nuverse era cresciuta rapidamente fino a raggiungere circa 3.000 dipendenti nel 2021, secondo il portale di notizie tecnologiche cinese LatePost.

Le spese di ByteDance nel settore dei giochi

Oltre ai licenziamenti, ByteDance ha anche investito ingenti somme di denaro nell’acquisizione di altre società, tra cui lo studio di sviluppo di giochi di Shanghai chiamato Moonton, per la cifra di 4 miliardi di dollari. Tuttavia, secondo quanto riportato da Reuters, ByteDance sta cercando di disfarsi dello studio e avrebbe incontrato una società con sede in Arabia Saudita per discutere la vendita.

La situazione attuale di ByteDance nel settore dei giochi, così come nel settore della realtà virtuale con il marchio Pico, solleva dubbi sulla validità universale della sua strategia basata sui dati e sui test A/B, che ha portato TikTok a raggiungere una posizione di dominio globale. Attraverso le sue app di video brevi, ByteDance ha accumulato una vasta quantità di informazioni sugli utenti. Tuttavia, il successo nel settore dei giochi richiede un processo creativo molto più lungo e paziente e potrebbe essere meno prevedibile rispetto alla gratificazione istantanea fornita dai video clip.

I rivali di ByteDance e la loro strategia nei giochi

Tanto Tencent quanto NetEase, i principali rivali di ByteDance nel settore dei giochi, hanno investito sempre più risorse in giochi con cicli di sviluppo più lunghi. Questa strategia si è rivelata vincente, con entrambe le società che hanno ottenuto successi commerciali e titoli di punta. Al contrario, ByteDance non è riuscita a ottenere un titolo di successo o un risultato commerciale significativo nel corso degli ultimi due anni.

L’incapacità di Nuverse di diventare un pilastro di guadagno per ByteDance sta probabilmente portando la società a esaminare attentamente la posizione del dipartimento all’interno della sua strategia complessiva. Va anche sottolineato che ByteDance è una delle rare aziende cinesi di Internet che non è ancora quotata in borsa, in parte a causa delle tensioni crescenti tra Cina e Stati Uniti.

Un momento difficile per l’industria dei fiochi in Cina

I licenziamenti di massa in Nuverse si aggiungono alle difficoltà generali che l’industria cinese di Internet sta affrontando negli ultimi anni a causa di una vasta campagna di regolamentazione governativa. Questa campagna ha portato a una riduzione delle attività commerciali e dei posti di lavoro nel settore, con particolare impatto sul settore dei giochi. Anche se il processo di approvazione delle licenze è stato ripreso, il settore dei giochi sta ancora lottando per riprendersi completamente dalle sfide macroeconomiche.

In conclusione, la decisione di ByteDance di ridimensionare il suo dipartimento dei giochi, Nuverse, è stata una sorpresa per molti dipendenti e ha sollevato dubbi sulla strategia dell’azienda nel settore dei giochi. Mentre ByteDance ha avuto un enorme successo con TikTok, il settore dei giochi richiede un approccio diverso e potrebbe non essere adatto alla strategia basata sui dati dell’azienda. Con la concorrenza sempre più agguerrita nel settore dei giochi in Cina, ByteDance dovrà rivedere la sua strategia per rimanere rilevante.

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