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Playables: Youtube entra nel gaming online

Playables: Youtube entra nel gaming online

By lucafanicchia

YouTube, noto a livello globale come la principale piattaforma di condivisione video, sta esplorando un nuovo territorio. La piattaforma ha introdotto una funzione sperimentale che permette a un gruppo selezionato di utenti di dedicarsi ai giochi online. Questa iniziativa, chiamata “Playables”, è chiaramente visibile in una sezione dedicata sul feed principale di YouTube, rendendola facilmente accessibile agli utenti sia su desktop che su dispositivi mobili.

L’introduzione di “Playables” non è una mossa improvvisa. Precedenti rapporti del Wall Street Journal avevano suggerito una tale direzione per YouTube. Tra i giochi presenti in questa sezione c’è “Stack Bounce”, un coinvolgente gioco in stile arcade in cui i giocatori guidano una palla 3D, cercando di rompere strati rotanti di mattoni. Questo gioco potrebbe suonare familiare a qualcuno, poiché è stato parte del servizio GameSnacks di Google dal 2021. La sua popolarità precedente su GameSnacks suggerisce che potrebbe diventare un preferito anche tra gli utenti di YouTube.

Ma “Playables” di YouTube non riguarda solo i giochi. Si tratta anche di tenere traccia del proprio percorso di gioco. Gli utenti possono facilmente accedere alla loro cronologia di gioco e monitorare i loro progressi attraverso la sezione “My Activity” su YouTube.

Questa mossa è particolarmente degna di nota, soprattutto riflettendo sui precedenti tentativi di Google nel mondo dei giochi. Google aveva precedentemente lanciato Stadia, un servizio di gioco in cloud. Tuttavia, Stadia ha incontrato difficoltà nel stabilire una presenza significativa nel mercato, soprattutto rispetto a colossi come Xbox Cloud Gaming di Microsoft e Nvidia GeForce Now.

Cos’è “Playables” di YouTube?

Playables di YouTube è una funzione nuova e innovativa che porta il mondo dei giochi online direttamente al vasto pubblico della piattaforma. Collocato all’interno di una sezione dedicata sul feed principale di YouTube, Playables offre una selezione curata di giochi ai quali gli utenti possono accedere senza uscire dalla piattaforma.

Accessibile su vari dispositivi, sia che siate su un computer desktop o utilizziate l’app mobile, Playables garantisce agli utenti un’esperienza di gioco fluida. I giochi sono progettati per essere user-friendly, adatti sia ai giocatori esperti che a quelli nuovi nel mondo dei giochi online.

Uno dei giochi di spicco di questa collezione è “Stack Bounce”. Questo gioco in stile arcade invita i giocatori a controllare una palla 3D, con l’obiettivo di rompere strati rotanti di mattoni. La progettazione e la meccanica del gioco ricordano i classici giochi da sala giochi, ma offrono una rivisitazione moderna in linea con le tendenze attuali dei giochi.

Ma Playables non riguarda solo i giochi singoli. È un intero ecosistema all’interno di YouTube. Gli utenti possono facilmente tenere traccia dei loro progressi, visualizzare la loro cronologia di gioco e riprendere esattamente da dove si erano interrotti, tutto attraverso la sezione “My Activity”. Questa integrazione garantisce agli utenti un’esperienza di gioco personalizzata, adattata alle loro preferenze e al loro stile di gioco.

Contesto storico

L’introduzione di Playables non è la prima incursione di YouTube nel dominio dei giochi. Google, la società madre di YouTube, si è precedentemente avventurata nel mondo dei giochi con iniziative di rilievo.

Una di queste iniziative era GameSnacks, una piattaforma progettata per ospitare giochi leggeri per utenti con banda limitata o dispositivi di fascia bassa. Il già menzionato “Stack Bounce”, ora parte di Playables, era originariamente un titolo su GameSnacks. Questa piattaforma mostrava l’impegno di Google nel rendere il gioco accessibile a un pubblico più ampio, indipendentemente dalla velocità della loro connessione internet o dalle capacità del loro dispositivo.

Tuttavia, forse la più ambiziosa delle iniziative di gioco di Google era Stadia, un servizio di gioco in cloud lanciato con grande clamore. Stadia prometteva giochi di alta qualità senza la necessità di hardware potente, basandosi invece su server cloud per eseguire giochi e trasmetterli ai dispositivi degli utenti. Nonostante il suo potenziale e la competenza tecnologica dietro di essa, Stadia ha incontrato difficoltà nel ritagliarsi una quota di mercato significativa. Quando confrontata con giocatori affermati nell’arena del gioco in cloud, come Xbox Cloud Gaming di Microsoft e Nvidia GeForce Now, Stadia faticò a trovare una posizione solida. Dati dell’Autorità per la concorrenza e i mercati (CMA) del Regno Unito hanno evidenziato questa sfida, rivelando che nel 2022, Stadia deteneva solo una stima dello 0-5% della quota di mercato del gioco in cloud. In contrasto, concorrenti come Nvidia GeForce vantavano una quota del 20-30%.

Questo contesto storico fornisce preziose intuizioni sulla direzione attuale di YouTube con Playables. Sebbene venture passate come Stadia potrebbero non aver raggiunto le vette che Google immaginava, hanno aperto la strada a future innovazioni e preparato il terreno affinché Playables potesse potenzialmente ridefinire il gioco online su YouTube.

Integrazione con YouTube

Playables di YouTube è più di una semplice funzionalità isolata; è un’integrazione fluida nell’ampio ecosistema di YouTube. Questa integrazione è evidente in come Playables interagisce con le funzionalità esistenti della piattaforma e migliora l’esperienza complessiva dell’utente.

  • Accessibilità ed Esperienza Utente: Playables si trova comodamente nel feed principale di YouTube, garantendo che gli utenti non debbano navigare molto per accedere ai loro giochi preferiti. Sia su desktop che su mobile, i giochi vengono presentati in modo user-friendly, rendendo facile per gli utenti immergersi in una sessione di gioco tra un video e l’altro.
  • Cronologia e Progresso del Gioco: Una delle caratteristiche distintive di Playables è la sua integrazione con la sezione “My Activity” di YouTube. Qui, gli utenti possono visualizzare la loro cronologia dei giochi, monitorare il loro progresso e persino salvare lo stato del gioco. Questo significa che gli utenti possono mettere in pausa un gioco, guardare un video e poi tornare al gioco esattamente da dove avevano interrotto, offrendo un’esperienza di intrattenimento veramente integrata.
  • Maggiore Coinvolgimento: Playables aggiunge un altro strato alla strategia di coinvolgimento di YouTube. Offrendo giochi direttamente sulla piattaforma, YouTube incoraggia gli utenti a trascorrere più tempo sul sito. Ciò non solo aumenta l’impegno dell’utente ma offre anche potenziali opportunità per i creatori di contenuti di incorporare Playables nei loro canali, magari attraverso recensioni di giochi o sessioni di streaming dal vivo.
  • Funzionalità Comunitarie: Anche se non espressamente menzionato, il potenziale per l’integrazione comunitaria è vasto. Funzionalità come Crowd Play, che in precedenza permetteva agli spettatori di unirsi e giocare a giochi insieme ai livestreamer di YouTube, potrebbero vedere una rinascita o evoluzione con l’introduzione di Playables. Ciò ridurrebbe ulteriormente il divario tra creatori di contenuti e il loro pubblico, promuovendo un’esperienza più interattiva e comunitaria.

Monetizzazione…

Con l’introduzione di Playables sulla sua piattaforma, sorgono domande riguardo alla sua strategia di monetizzazione e alle più ampie implicazioni commerciali. Sebbene dettagli specifici sulla monetizzazione non siano stati resi pubblici, possiamo speculare su potenziali vie basandoci sui modelli esistenti di YouTube e sulle tendenze dell’industria dei giochi online.

  • Acquisti in Gioco: Una strategia di monetizzazione comune nel mondo dei giochi è l’acquisto in-game. YouTube potrebbe permettere agli sviluppatori di giochi di offrire contenuti premium, potenziamenti o oggetti cosmetici per i giocatori da acquistare. Ciò non solo fornisce una fonte di entrate per YouTube ma incentiverebbe anche gli sviluppatori di giochi a creare contenuti coinvolgenti per la piattaforma.
  • Integrazione Pubblicitaria: Data l’esperienza di YouTube nella consegna di pubblicità, è plausibile che Playables potrebbe presentare annunci, sia come spot pubblicitari prima del gioco, banner in gioco o persino come contenuti sponsorizzati all’interno dei giochi stessi. Ciò si allineerebbe con il modello di entrate basato sulla pubblicità di YouTube e offrirebbe agli inserzionisti un nuovo mezzo per raggiungere il loro pubblico target.
  • Modelli di Abbonamento: Sulla scia del successo di YouTube Premium, c’è potenziale per un modello basato sull’abbonamento specifico per Playables. Gli utenti potrebbero accedere a un’esperienza di gioco senza pubblicità, titoli esclusivi o altre funzionalità premium per una quota mensile.

… e Strategia Aziendale

  • Partnership con gli Sviluppatori di Giochi: Fomentando partnership con gli sviluppatori di giochi, YouTube potrebbe ospitare lanci di giochi esclusivi o eventi su Playables. Questa esclusività potrebbe attirare più utenti sulla piattaforma e creare interesse nella comunità di gioco.
  • Migliorare l’Impegno degli Utenti: Oltre alla monetizzazione diretta, Playables ha uno scopo strategico nel migliorare l’impegno degli utenti. Offrendo diverse opzioni di intrattenimento, YouTube incoraggia gli utenti a trascorrere più tempo sulla piattaforma. Un maggiore coinvolgimento può indirettamente aumentare le entrate pubblicitarie, poiché gli utenti sono esposti a più contenuti pubblicitari durante sessioni prolungate.
  • Raccolta Dati: Le preferenze e i comportamenti di gioco possono offrire preziose informazioni sulle demografie e gli interessi degli utenti. Questi dati possono essere utilizzati per affinare la targetizzazione degli annunci, migliorando l’efficacia delle campagne pubblicitarie e aumentando il ROI per gli inserzionisti.

Sebbene la precisa strategia di monetizzazione per Playables rimanga da vedere, l’introduzione della funzionalità si allinea con gli obiettivi aziendali più ampi di YouTube. Diversificando la sua offerta di intrattenimento e accedendo al lucrativo mercato dei giochi, YouTube si posiziona per una continua crescita e innovazione nel panorama dell’intrattenimento digitale.

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